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Cosa è un GDR?

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Cosa è un GDR?

Messaggio Da The Tenth il Mar Dic 07, 2010 7:49 pm

Un GDR è un gioco on line che si svolge impersonando un proprio personaggio di fantasia che avrà una seconda vita nel mondo di One Piece (la conoscenza del mondo di One Piece e grande come quella del manga uscito in Italia, i frutti del diavolo e i paesaggi mostrati solo nella sua patria, non saranno messi e ritenuti validi). Questo personaggio potrà diventare un Marines oppure un Pirata. Per giocare bisognerà raccontare quello che succede al personaggio, scrivendo dei post che descrivono le sue azioni secondo il vostro volere. Potrete compiere combattimenti, grandi avventure o semplicemente ridere e scherzare nelle sezioni libere (per esempio le piazze delle città).

Come scrivere un post?

Per creare un post possono essere utilizzati diversi stili. Le azioni possono essere descritte al passato o al presente, in prima o in terza persona singolare. Nessuna combinazione di tempo/persona può ritenersi errata o migliore di un'altra.

Per questione di correttezza e di rispetto il nome dei personaggi dovrà sempre essere scritto con l'iniziale maiuscola. E' inoltre vietato l'utilizzo di abbreviazioni e smiles all'interno di un post.

Le azioni, i dialoghi, i pensieri e le tecniche devono essere distinti, all'interno di un post, attraverso l'uso di diversi simboli grafici.

- Descrizione delle Azioni -

Le azioni vengono spesso scritte tra due asterischi o con carattere corsivo.

ESEMPIO

*X camminava su di un sentiero*

X camminava su di un sentiero

- Scrittura dei Dialoghi -

I dialoghi sono solitamente scritti fra virgolette, fra due trattini oppure in corsivo (se non utilizzato per la descrizione delle azioni)

ESEMPIO

"Ciao"

- Ciao -

Ciao

- Scrittura dei Pensieri -

Molti simboli diversi vengono utilizzati per la scrittura dei pensieri, molto spesso ognuna usa un proprio simbolo "personale".

ESEMPIO
° ... °

[ ... ]

§ ... §

- Scrittura delle Tecniche -

Le tecniche vanno scritte in grassetto, in modo tale da metterne in risalto il nome all'interno della descrizione.
Ogni personaggio potrà usare una tecnica per attaccare e una per difendersi oppure una combo, cioè si annullerà la difesa per compiere due tecniche offensive.

ESEMPIO

*X utilizzò la tecnica xxx*

Descrizione di una tecnica

Quando si utilizza una tecnica di attacco o di difesa è molto importante spiegarla al meglio. Maggiore sarà la descrizione più facile risulterà la comprensione da parte dell'avversario.

Prenderemo ora in considerazione un pugno come tecnica utilizzata

ESEMPIO INCOMPLETO

*X sferrò un pugno a Y*

ESEMPIO COMPLETO

*X sferrò un pugno, con il braccio destro, in direzione dello stomaco di Y*

Oltre a risultare più comprensibile, il secondo esempio, non da alcun vantaggio all'avversario. Nel primo esempio, infatti, l'avversario, non sapendo dove è indirizzato il pugno, avrebbe deciso il braccio con cui è stato sferrato e il punto del possibile impatto, sfruttando questo a suo favore.

E' possibile descrivere l'effetto che una tecnica ha sull'ambiente ma non quello sull'avversario; può essere descritto, però, il possibile effetto che la tecnica dovrebbe avere sul nemico.

ESEMPIO SCORRETTO

*X tirò un pugno, con il braccio sinistro, in direzione dello stomaco di Y facendolo cadere*

ESEMPIO CORRETTO

*X tirò un pugno, con il braccio sinistro, in direzione dello stomaco di Y con lo scopo di farlo cadere*

Sarà l'avversario a decidere se parerà il colpo o se lo subirà, descrivendone gli effetti, qualora il giudice ritenesse altamente inverosimile la schivata o la difesa, la considererà come un errore.

E' possibile inoltre aggiungere delle immagini che rendano ancor più comprensibili gli attacchi, ciò non significa che la descrizione possa essere saltata o ridotta.
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The Tenth

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